中断时间序列设计借助多次重复测量的一种前测后测设计,实质是对某个被试组或被试个体进行周期性的测量过程,建立反应的基线模式,并在这一时间系列的测量过程中引进实验处理,随后用实施处理后在时间系列的观察中所得分数的不连续性,来表示实验处理结果。如果接受处理后的反应模式不同于基线模式,表示原先的反应模式的连续性受到中断,便可推断这种变化可能是由于自变量的作用所产生的简单中断时间序列设计是最基本的时间序列设计,基本上是一种单组前测后测设计。
1、使用定时器来做延时,变量定义在主函数还是中断函数?定时器做的延时和…
变量需要在子函数(主函数或中断函数)中用到就定义在相应子函数中,这种变量叫局部变量;如果变量需要在多个函数间调用,则可以定义在任何函数外面,这种变量叫全局变量。延时函数需要CPU不断执行“废”代码,而不能做其他的事,这样就降低了效率;定时器延时,顾名思义,是定时器在把握时间,定时一到,它就会通过中断通知CPU,在时间未到之前,CPU可以处理其他事务,效率更高。
2、中断里定义的变量在中断结束后是否还保留着?
我觉得跟你具体程序有关,每次进入中断后,i的地址是一样的,也就是你主程序可能只是一个while(1)循环,这种情况可能发生。在文件的顶部,#include的下方定义一个容易理解的变量:ucharmyTickCount;在中断里面就可以整他:myTickCount ;if(myTickCount>10){想干啥就干啥;}在外面还可以继续使用:IgnitLED(){switch(myTickCount){case0:点亮第1盏;灭掉第9盏;break;case0:点亮第2盏;灭掉第1盏;break;……}}如果你只希望变量被中断函数使用,外部不用,则定义为静态变量即可,每次回来参数为离开时的数值:staticucharmyTickCount;祝你好运!
3、中断函数中变量传递的问题
这样调用xxx(hour<<16|minute<>16